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曜彤.手记

随记,关于互联网技术、产品与创业

吉 ICP 备10004938-2号

《C Primer Plus 第六版》读书笔记

本文仅根据本人自身情况选择性快速整理,并未囊括所有书中提到的内容(博客中的其他笔记也如此)。文中标注的页面编号对应于本书的当当电子版,而非纸质版。内容仅供参考哦~

第一章 - 初始 C 语言

  1. (Page:30)ISO C 标准和 ANSI C 标准完全相同,两者的最终版本通常叫作 C89 或 C90(ANSI C 的叫法更为常用)。
  2. (Page:30)C 精神:
  • 信任程序员(自 C11 开始弱化该标准);
  • 不要妨碍程序员做需要做的事;
  • 保持语言精炼简单;
  • 只提供一种方法执行一项操作;
  • 让程序运行更快,即使不能保证其可移植性(针对目标计算机定义合适的操作,而非强加一个抽象统一的定义)。

第二章 - C 语言概述

  1. (Page:72)C99 和 C11 标准对 main 函数的定义方式有所要求:
// 不需要参数时,需置为 void;
int main(void) { return 0; }
  1. (Page:79)C11 标准下支持最长 63 个字符的标识符名。

第三章 - 数据和 C

  1. (Page:115)scanf 函数在响应回车键后,该换行符也被发送到了控制台成为下一个输入字符。
  2. (Page:119)C99 新增加了关键字 _Bool 表示布尔型数据,该类型默认为无符号整型,原则上占用 1 位存储空间;_Complex 表示复数;_Imaginary 表示虚数。
#include <stdio.h>
int main(void) {
  _Bool x = 1;  // true.
  _Bool y = 0;  // false.
  return 0;
}
  1. (Page:131)3 个附属关键字,可用于修饰基本整数类型:shortlong,以及 unsigned

  1. (Page:143)C 语言中可以定义具有多个字符的字符常量,字符常量默认占用 4 个字节

  1. (Page:152)C99 中提供了精确宽度整数类型(stdint.h),比如 int32_t。这些类型本身会作为其他 C 整数类型的别名,用于保证在不同系统上都能够使用具有同样精确宽度的类型。除此之外还有“最小宽度类型”(侧重占用空间,可容纳某宽度数值的最小类型,如 int_least8_t)与“最快最小宽度类型”(侧重计算速度,可容纳某宽度数值的最快类型,如 int_fast8_t)。
  2. (Page:154)C99 和 C11 提供了诸如 PRId32 等字符串宏(inttypes.h),可用于作为 printf 函数的格式说明符。
#include <inttypes.h>
#include <stdio.h>
int main(void) {
  printf("The number is:%" PRId32, 100);
  return 0;
}
  1. (Page:160)C99 增加了一种新的浮点型常量格式 —— 用 16 进制和 2 的幂表示浮点型常量,如:0xa.1fp10(对应十进制值 10364.0)。
  2. (Page:175)简单地由浮点数转为整数可能会使用诸如 cvttss2si 等指令,而不会影响值的重新布局。而由浮点指针到整型指针的转换,会使得数据位模式的解释发生变化。
  3. (Page:179)当缓冲区满、遇到换行字符或需要输入时,缓冲区中的内容会被发送到屏幕。

第四章 - 字符串和格式化输入/输出

  1. (Page:200)在使用 sizeof 时,对于类型,圆括号必不可少;对于特定量,圆括号可有可无。
  2. (Page:210)float.hlimits.h 头文件中定义了一些可表示类型最大最小范围的宏常量(如 INT_MAX \ LLONG_MIN \ FLT_MAX 等)。
  3. (Page:221)stddef.h 头文件将 size_t 定义为系统使用 sizeof 运算符所返回的类型,可以用 %zd 类型说明符表示。对于 float 类型,由于历史原因,没有对应的类型说明符。
  4. (Page:249)scanf 函数格式字符串中的空白意味着跳过下一个输入项前面的所有空白。
#include <stdio.h>
int main(void) {
  char ch;
  scanf("%c", &ch);  // 从输入的第一个字符开始读取;
  scanf(" %c", &ch);  // 从输入的第一个非空白字符开始读取;
  return 0;
}
  1. (Page:251)printf 中的变宽度输出字符(*):
#include <stdio.h>
int main(void) {
  unsigned width = 8;
  unsigned precision = 3;
  printf("Weight=%*.*f\n", width, precision, 242.5);  // 242.500.
  return 0;
}
  1. (Page:252)scanf 中的跳过输入项字符(*):
#include <stdio.h>
int main(void) {
  int n;
  scanf("%*d %*d %d", &n);
  return 0;
}

第五章 - 运算符、表达式和语句

  1. (Page:272)C 用运算符表示算术运算。
  2. (Page:274)C 使用可修改的左值(modified lvalue)标记可赋值的实体。用于存储值的数据存储区域成为数据对象(data object)。当前标准建议,赋值运算符左侧应该是对象定位值(object locator),右侧应该是表达式的值。
  3. (Page:277)C 语言中支持多重赋值
int main(void) {
  let x = y = z = 0;
  return 0;
}
  1. (Page:286)C99 中整数除法的截断采用“趋零截断”,因此 -3.8 会被截断为 -3。
  2. (Page:290)当运算符共享一个运算对象时,优先级(Precedence)决定了求值顺序,若优先级相同,则取决于结合性(Associativity)。如表达式 12 / 3 * 2,将从左往右结合,先求值除法运算符,再求值乘法运算符。但当运算符两侧的子表达式优先级相同时,C 并未规定先执行哪一侧。如表达式 6 * 12 + 5 * 20,C 并未规定先执行哪个乘法。具有相同优先级的运算符,它们的结合性也相同。>More<。
  3. (Page:297)对于求模运算:C99 之后,求模结果的正负性与第一个操作数相同。无论何种情况,只要 x 与 y 均为整数,则:x % y 等于 x - (x / y) * y
  4. (Page:306)递增、递减运算符:优先级仅低于圆括号

- 不建议使用的场合:编译器对函数实参或表达式的求值顺序不固定,而由于递增、递减运算符的加入,则可能导致计算结果出现偏差。

  • 如果一个变量出现在一个函数的多个参数中;
  • 如果一个变量多次出现在一个表达式中。
  1. (Page:309)C 中的每一个表达式都有一个值(包括 void 表示的 nothing):
int main(void) {
  int c;  // a declaration without initializer.
  int b = 6 + (c = 3 + 8); // 17.
  return 0;
}
  1. (Page:331)在 ANSI C 之前使用的函数声明,仅指明了函数的函数名与返回类型,而不包含参数类型。因此在函数调用时,若传入的参数无法被隐式转为函数定义时的类型,则该传入的参数会被丢弃。
#include <stdio.h>
void foo();
int main(void) {
  foo(16.0f);  // passed param will be discarded.
}
void foo(int n) {
  while(n-- > 0) {
    printf("#");  
  }
}

第六章 - C 控制语句:循环

(待更新)




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